HyperPP

Weapon statistics

Stats per weapon for

Weapon Kills Knocks DMG Kill % Knock % DMG %
Mini 14 6 4 963 15,79 % 14,81 % 15,12 %
ACE32 5 3 551 13,16 % 11,11 % 8,65 %
AUG A3 5 2 581 13,16 % 7,41 % 9,13 %
Beryl 4 5 582 10,53 % 18,52 % 9,14 %
Mk12 3 2 835 7,89 % 7,41 % 13,11 %
Dragunov 3 2 1211 7,89 % 7,41 % 19,02 %
M249 2 2 212 5,26 % 7,41 % 3,33 %
M416 2 2 439 5,26 % 7,41 % 6,89 %
SLR 2 2 293 5,26 % 7,41 % 4,6 %
Panzerfaust Projectile 1 1 78 2,63 % 3,7 % 1,23 %
AKM 1 1 92 2,63 % 3,7 % 1,44 %
Frag Grenade 1 1 196 2,63 % 3,7 % 3,08 %
Sawed-off 1 0 38 2,63 % 0 % 0,6 %
SKS 1 0 104 2,63 % 0 % 1,63 %
Molotov Cocktail 1 0 56 2,63 % 0 % 0,88 %
Bluezone Grenade 0 0 1 0 % 0 % 0,02 %
SCAR-L 0 0 23 0 % 0 % 0,36 %
Jerrycan Fire 0 0 114 0 % 0 % 1,79 %
Total 38 27 6369
Type Kills Knocks DMG Kill % Knock % DMG %
AR 17 13 2266 44,74 % 48,15 % 35,59 %
DMR 15 10 3405 39,47 % 37,04 % 53,48 %
LMG 2 2 212 5,26 % 7,41 % 3,33 %
Throwable 2 1 252 5,26 % 3,7 % 3,96 %
Panzerfaust 1 1 78 2,63 % 3,7 % 1,23 %
Shotgun 1 0 38 2,63 % 0 % 0,6 %
Environment 0 0 114 0 % 0 % 1,79 %
Total 38 27 6369